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直面玩家心声 《少年三国志:零》策划交流会回顾

Jul 17
admin 2020-07-17 03:44 行业动态   浏览量:   次

布阵有道,兵将皆有可为!游族「少年三国志」系列崭新力作《少年三国志:零》自从曝光以来,就引发卡牌玩家与策略喜欢益者们的凶猛关注。稀奇4x4方阵组织与去回相符制的稀奇玩法使其在多多三国题材的卡牌游玩中脱颖而出。

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【策划交流 ,灵魂拷问】

6月22日,《少年三国志:零》邀请了先前参与测试的玩家们,一路在线上进走了【策划面迎面运动】,与制作人老牛和策划天团们友喜欢互动交流,畅谈行家关心的题目。运动期间,行家对策划进走了一系列灵魂拷问,其中不乏“这款游玩的氪金水平如何” “如何搭配阵容”“ 资质是否直接代外强度”“兵栽均衡性”等尖锐挑问。对此制作人与策划天团事无巨细地耐性解答,并外示了后续的优化倾向。

【重在搭配,非拼战力】

对于玩家们关心的“氪金”题目,研发们外示除了片面角色有获取门槛外,其他的都是能够经由过程游玩内义务免费获取,游玩每天也拥有免费抽取主将的机会,一向运动也会发放许多福利;同时,《少年三国志:零》核生理念期待整个游玩有雄厚的阵容搭配和约束,不会一味地只拼战力,并且阵容搭配也不会是浅易强横的同质有关。每个角色都有稀奇的作用,使游玩更具多样性,让幼多势力也能更多被望到。

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【流派搭配,结相符历史】

关于游玩的流派搭配上,行业动态策划外示现在游玩内的流派搭配是高解放度的,并非限制于国家阵营,并且与三国文化息戚有关。例如,张辽曾经归属吕布,所以在阵容搭配上他跟吕布会有很高的契相符度,但因他自己并不“凶猛”,所以就不属于以吕布为中央的凶猛流派。而张辽自己是魏国五子良将,所以与其他四人同时上阵也能激发流派终局。

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【做事均衡,不息优化】

问及兵栽均衡性,策划回答这个是吾们现在重点关注的题目之一后续会针对做事均衡进走优化,例如弓兵太弱,未能清晰表现谋士的辅助价值,为步兵增补更多的生存空间等题目,先前几次测试的数据也会成为优化的参考,同时,后续也会有更多玩法,促使这些主将都有用武之地

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在策划面迎面运动的尾声,制作人老牛也泄露了后续的测试不久也会与行家见面,迎接玩家们前去官网预约游玩,一路感受布阵策略魅力!